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61,00 Fr

Dieses Programm behandelt kompetitive Reizungen in 110 Blättern. Wettbewerbsreizung, z.B.: Vollspielentscheidung, Schlemmentscheidung, den Kampf um den Teilkontrakt, und Gegenreizung. Nach der Reizung spielen Sie fast immer als Alleinspieler, Spieltechniken wie z.B.: Blanco Coup, Endspiel und Dummy Reversal werden vermittelt.

61,00 Fr

Sie lernen anhand konkreter Blätter sowohl während der Reizung, als auch im Spiel die richtige Entscheidung zu treffen. Dr. Kaiser kommentiert und bewertet Ihre Gebote und bespricht am Ende der Reizung die wesentlichen Aspekte. Am Ende des Spiels erklärt Dr. Kaiser die korrekte Spieldurchführung. Vollspielentscheidung, und vieles mehr. 110 Blätter